Aktualności

Czy w grze komputerowej można wykorzystywać znaki towarowe znanych marek? – artykuł Alicji Rytel w Rzeczpospolitej

Kontynuując cykl artykułów poświęconych własności intelektualnej na rynku gamingowym Alicja Rytel, adwokat z Patpol Legal wyjaśnia, w najnowszej publikacji dla Rzeczpospolitej, kwestie prawne związane z wykorzystaniem znaków towarowych znanych marek w grze komputerowej.

Czy można wykorzystywać znak towarowych podmiotów trzecich, aby świat w grze komputerowej sprawiał wrażenie bardziej rzeczywistego?

Czy wirtualne produkty umieszczone w grze, będące nośnikami znaków towarowych można rozpatrywać w takich samych kategoriach jak produkty w świecie realnym?

Zachęcamy do lektury artykułu Czy w grze komputerowej można wykorzystywać znaki towarowe znanych marek? w Rzeczpospolitej z dnia 15.07.2022.


Oznaczenie geograficzne: komentarz rzeczniczki patentowej Patpol dla prawo.pl

Na portalu prawo.pl ukazał się artykuł Tomasza Ciechońskiego „Oznaczenia geograficzne: dlaczego Polska zostaje w tyle?”, do którego Czytaj dalej

E-commerce a ryzyko naruszenia praw IP [Artykuł na IP-Blog.pl]

Autor: Karina Rysiukiewicz, radca prawny w Patpol Legal Handel elektroniczny przeżywa obecnie swój rozkwit. Szczególnie Czytaj dalej

Oglądanie filmów w Internecie bez jasnych przepisów o wynagrodzeniu twórców – artykuł Agaty Witkowskiej w serwisie prawo.pl

Pod koniec 2022 r. Netflix ogłosił pilotażowy program dodatkowych wynagrodzeń dla twórców lokalnych produkcji, cieszących Czytaj dalej