Czy w grze komputerowej można wykorzystywać znaki towarowe znanych marek? – artykuł Alicji Rytel w Rzeczpospolitej
Kontynuując cykl artykułów poświęconych własności intelektualnej na rynku gamingowym Alicja Rytel, adwokat z Patpol Legal wyjaśnia, w najnowszej publikacji dla Rzeczpospolitej, kwestie prawne związane z wykorzystaniem znaków towarowych znanych marek w grze komputerowej.
Czy można wykorzystywać znak towarowych podmiotów trzecich, aby świat w grze komputerowej sprawiał wrażenie bardziej rzeczywistego?
Czy wirtualne produkty umieszczone w grze, będące nośnikami znaków towarowych można rozpatrywać w takich samych kategoriach jak produkty w świecie realnym?