Aktualności

Czy w grze komputerowej można wykorzystywać znaki towarowe znanych marek? – artykuł Alicji Rytel w Rzeczpospolitej

Kontynuując cykl artykułów poświęconych własności intelektualnej na rynku gamingowym Alicja Rytel, adwokat z Patpol Legal wyjaśnia, w najnowszej publikacji dla Rzeczpospolitej, kwestie prawne związane z wykorzystaniem znaków towarowych znanych marek w grze komputerowej.

Czy można wykorzystywać znak towarowych podmiotów trzecich, aby świat w grze komputerowej sprawiał wrażenie bardziej rzeczywistego?

Czy wirtualne produkty umieszczone w grze, będące nośnikami znaków towarowych można rozpatrywać w takich samych kategoriach jak produkty w świecie realnym?

Zachęcamy do lektury artykułu Czy w grze komputerowej można wykorzystywać znaki towarowe znanych marek? w Rzeczpospolitej z dnia 15.07.2022.


Ekspertki Patpol na konferencji Prawo Własności Intelektualnej „in action”

24 października 2024 roku nasze rzeczniczki patentowe, dr Magdalena Tagowska i dr Agnieszka Żebrowska-Kucharzyk, wzięły Czytaj dalej

Znak towarowy jako narzędzie przewagi. Case study Louis Vuitton i Real Madryt

Louis Vuitton i Real Madryt ogłosili niedawno współpracę sponsoringową, która spotkała się z dużym zainteresowaniem Czytaj dalej

Jaką nazwę zarejestrować? Najcenniejsze wskazówki [artykuł na ip-blog.pl]

Autor: Nina Jankowska, rzecznik patentowy. Wybór nazwy dla marki wcale nie jest prosty. Na rynku Czytaj dalej